战双脉冲阵容怎么搭配 为什么很多人不推荐玩战双
文丨片翼の兰斯喵@bigfun社区
嗨~隔了几天没见了~各位指挥官们有没有想在下啊(o゚ω゚o)?各位的废材教官—片翼 参上!距离上次版本更新仿佛还在不久前,转眼间陪伴了大家许久的“黑星坠落”活动即将步入尾声~指挥官们有收集狗足够多的素材/狗粮/螺母吗? 虽然在下是没有存什么呢~ 紧接着3月19日 又要迎来版本更替和新活动~同时欢迎 两位新构造体 比安卡.真理&苏菲亚 加入构造体军团~ 加上这次100%保底呢~指挥官们是否蠢蠢欲动了呐? 请各位注意理性(指氪金)游戏哦~ _(:τ」∠)_
回归正题,之前的稿子 “陨落陆地之星 渡边.夙星 从零开始的“领袖”之路~”,参加了攻略征文活动。也有幸获得了奖~(虽然后面发生了让人心碎的33卷事件QAQ)。但总的意义上也是好的~ 同时也对在评论区积极提供纠错意见的指挥官们表示由衷的感谢~(个人难免有些纰漏,感谢补全!)(⑉• •⑉)‥♡
这次~是为大家带来的是大家的开心果~S级构造体—七实.脉冲 ,作为初始S,七实脉冲有着不俗作战能力,无论是攻击范围还是技能衔接都是比较完美的(整体完成度较高~) 上手难度不高。虽然50%的物理和50%的火属性 会让很多指挥官,特别是新指挥官,不敢选择。虽然只有在3S条件下脉冲输出能力才能挑起主C的担子,可实际上七实.脉冲 的重点在于泛用性能很高,无论是推图 还是凹分都是不错的选择,无论是突破能力和自保能力都是现有构造体中仅有的。就像片翼自己就是双S脉冲开局(抽一个,自选一个),所以在下希望更多开局出货七实.脉冲的指挥官不要质疑性的天天发帖问 萌新抽到这个怎么办?、号是不是废了?这种不理智的话题! 每个构造体设计出来都有自己的存在价值,这点请您不要忘记~ ( •̆ ᵕ •̆ )◞♡ 希望 片翼 的这一点点建议和这篇不短的进阶教学,能够对你有所帮助~
【核心关键词: 能打、能抗、能跑】
七实实这么可爱,又那么实用,嫌弃的点在哪?("▔□▔)/
七实,也许哪天就会突然消失不见了。指挥官一定要记住七实!(OS:你哪里都不准去!) 自我升级后,七实依旧是那个吵吵闹闹的七实,虽然多了些多愁善感,但依开开心心的度过每一天~ 在新的间章和个人好感剧情里,突出了指挥官在七实心中的比重(电子日记写名字、七实最重要的人、1/6手办{附火箭飞拳功能}),七实不再是那个只想着看意识海的“小疯子”了,虽然性格上没有什么改变,但确实能感觉得出来七实实成熟了起来.....(OS:不准突然消失掉!手办收下没了{官方快出!!})
回归正题。这次我们要讲的脉冲机体,作为七实的S级机体,可通过轮换UP池狙击或S自选箱选取~作为S级的构造体,养成难度比B级的风暴更高是肯定的了~虽然攻击招式还是一个 莽 字,但由于普攻连招捕捉范围的增大、蓝消的位移和减伤、黄消的起跳霸体、快速而实用的大招。让七实.脉冲有了更多的可操纵性。同时,在增强了七实的输出和生存能力情况下,也没有将QTE的小范围压制给修改,反而为其添上了火属性的加成,战区和推图时配合聚怪极度舒适~~~~~( ̄▽ ̄)
【为方便辨识两个七实,下文提及构造体七实皆称为脉冲】
【多样化的输出和生存手段,给与了脉冲更多位置的选择性】 依旧还是那句老话~初次接触和准备上手的指挥官们应该注意什么呢?先让在下为你们详细的介绍下他的技能(主动/被动/必杀技)
红球[律动冲击]: 向前方突刺(0.5-0.75个闪避身位),根据对应消球数1/2/3造成倍数的物理伤害,三消则转化为火属性伤害。
片翼の推荐打法: 虽然红消作为惯例,应该是输出伤害最高的技能。而对脉冲而言却不是,也不是最实用的那个。硬直大,这是最大的缺点。之前有指挥官说过红莲红消可以小范围捕捉的是,其实脉冲也可以。这个其实是技能范围判定的问题~基本是在技能打出的前方多出一截(技能特效覆盖区域),最大捕捉数大约为3-4个目标。说回到这个红消,最适合的就是衔接普攻和打破甲。 脉冲的普攻继承了风暴的跳斩系统,能跃出约1个闪避身位的距离去攻击目标。这样 普攻→红消→闪避→普攻 的衔接就容易打的出来。 再加上由于伤害足够合适,可用1-2球去打破甲,毕竟三消效果为火属性伤害,破甲效果会差很多。
罗兰!食我破甲突刺!
黄消[跃动之环]: 向前空翻对前方0.25个闪避身位造成伤害,1/2消时为物理,三消为火属性,并额外造成火属性伤害。
片翼の推荐打法 : 黄消作为脉冲实际意义上的输出技能,伤害是满满的,加上起跳霸体这个特性。能够灵活运用在接续普攻,技能连协。特别是在对群作战时,普攻范围拉扯→黄消伤害是特别实用的技巧。而且三消出能量环后可以迅速闪避取消落地动作,普攻跳斩切入继续输出。主要是这个起跳无敌幁确实恐怖~没见过在前空翻的脉冲被打下来吧(在下自己基本都是三消才打出黄消,确实没有被断的印象)?灵活运用可以在各种高难或越战力挑战中发挥不俗的表现!推荐常备一个三消的球数~
这段落地可以闪避取消接续普攻跳斩进场
蓝消[爆碎震击]:消球后,立刻中断目前受击/倒地状态,根据消球数1/2造成倍数的物理伤害,三消时物理伤害转化为火属性伤害。并获得相当于自身最大生命值5%/7.5%/10%的护盾。护盾持续5秒,生效时间内脉冲活动霸体状态。(PS:图是比较早截取的~脉冲蓝消介绍请以片翼文本为主!)
片翼の推荐打法:超实用型的辅助技能,不仅仅能够造成伤害,同时还能能够提供霸体与护盾,作为装甲型,脉冲血够厚 加上蓝消的护盾,大大增加了容错率!。特别是在被敌人攻击和倒地时只要点击蓝消既能够立马打断受击硬直和倒地爬起动作,无形之中可以规避很多二次伤害,如 硬直被补刀或倒地起身又被攻击等...而且,蓝消还提供一个0.5闪避身位的主动性位移。在手头的闪避值不够的情况下,不可谓是救星啊! 蓝球能够很好的在骗出敌方攻击的同时和敌人拉开距离,接续普攻或红消、大招都可以很快的回到目标身边补伤害!推荐常备球数1——3,根据指挥官需求而定~位移、护盾、霸体,就差没无敌了啊!【 大招&被动 】
脉冲的大招: 向目标冲锋(实际路径约为1.5个闪避身位),对沿途造成火属性伤害。 当下使用能量最少,开启最快还带位移的大招!无论是增幅伤害,控制(对无护盾值目标会击飞),启动核心被动,跑路都是OK的! 基本上三消X2+几次普攻或单消就有一个大招能量格了,即使被的人包围也不用担心~万军从中,如入无人!
无论是选择开启大招后点亮核心被动,跳斩切回输出。还是,与敌人拉开位置都超好用。
脉冲的核心被动: 超频共振 必杀技释放完毕后,脉冲的普通攻击转化为火属性伤害,并降低目标火属性抗性15%,持续8秒。 这个就感觉是大招里拆出来的被动,不开大用不了,开了大的附加。没啥好说的.....主要就是,大招完,回手打伤害时,注意不要被敌人打断了,不然就是亏大了,毕竟加成时间就那么点~(〜 ̄△ ̄)〜
由此可见脉冲的普攻连段覆盖范围
题外话:3S是脉冲输出崛起的关键[关于装备] 未成形的脉冲可作为工具人不强求武器优势,五星满破即可按时使用。当然,成型的就必须六星专武了啊!【五星武器—电光火石】
新手目标保底套件~获得容易【六星武器—机韵】稳定+概率翻倍的减属性+火伤强化,你怎么能不爱上它![ 关于意识 ] 【 五星意识 】 推荐爱芙X4(2件 每消除1个球增加2%全伤害,持续3秒最多叠5层。4件 每60秒,下次3消会进入超算空间。)
伏尔泰X2(两件攻击减速敌法10%防御,持续时间5秒,冷却时间12秒) 5星搭配为副C意识。主要作用为破防与切换爆发。且两套意识均可通过剧情任务获得~ 【 六星意识 】目前,脉冲意识搭配法如下: 一、【火系主/副C】 莎士比亚X4(2件 全攻击增加3%,火属性伤害增加7% 4件 攻击时,有25%的概率造成灼烧状态持续5秒。攻击灼烧目标时,有20%触发爆炸,造成100%火属性伤害,有5秒的冷却时间。灼烧,被灼烧单位降低8%的火属性抗性,并每1秒造成一次8%的火属性伤害,可叠加3层。 ) 爱因斯坦娜X2(2件套QTE、3消,使目标相关属性抗性降低12%,持续5秒。有10秒的冷却时间)
别问,问就是减属性!
或 阿呆芙X2(2件套消球时,额外获得20%的能量。必杀技所需能量值减少20%。)
有效蓄能,大招/核心被动不要停下来!
二、【核心爆发】 阿呆芙X4(2件 消球时,额外获得20%的能量。必杀技所需能量值减少20%。 4件 释放必杀技时,使自身全伤害增加15%,持续10秒。释放完大招后,获得霸体状态,并减少受到伤害的20%,持续5秒。) 莎士比亚X2(2件 全攻击增加3%,火属性伤害增加7% ) 或 康德丽娜x2(普通攻击伤害增加15%) 三、【工具人】 达芬奇X4(2件 QTE登场会给操控的角色增加10%的攻击力,20%防御力,持续5秒。4件 QTE出场时,激活另1角色QTE,有8 秒的冷却时间,三个角色同时在场时增加20%攻击力。) 爱因斯坦娜X2(2件套QTE、3消,使目标相关属性抗性降低12%,持续5秒。有10秒的冷却时间)或凯瑟琳X2(2件 QTE、3消技能,将降低目标20%的物理防御,持续5秒。有10秒的冷却时间。) 工具人搭配过都说好!【 最后总结一下 】实战上 活用蓝消的走位、霸体、护盾,切记不可硬刚!条件允许,大招留一层。注意黄球释放完后的落地3s成型,之前可以做副C/工具人(不推荐~(〜 ̄△ ̄)〜)被打和倒地可以用释放蓝消立马起身~以上就是在下整理的关于七实.脉冲的一部分资料和在下个人的一些操作与见解,希望能够对刚开始使用和打算使用的同学们有一定的帮助~如果还有疑问和啥不懂的地方可以在评论区留言,有留必答~或者还有想了解其他构造体也可以留言~~