盛大游戏生死格斗 盛大出品的所有游戏
昨天的文章中小编和大家分享了两个被游戏运营商拖垮的好游戏,可能你会认为对于玩家来说,最不愿意看到的情况也不过如此了吧。
比起小编今天要说的这个游戏,洛英和起凡不免有点小巫见大巫了,两者起码还能苟延残喘,而今天主角的命运却是关服停运。
玩过《死或生》系列的玩家可能不少,但是玩过《生死格斗OL》的玩家有几个?
《生死格斗OL》是2009年发行的一款以纯正格斗为核心的3D网络游戏(来自百度的介绍),09年发行的格斗游戏是什么概念?如果你要是在09年问小编什么是格斗游戏,小编一定会不假思索的说出《拳皇》《街霸》《铁拳》等一串“老字号”,但3D格斗游戏?没听说过啊。
一贯以2D形式出现的格斗游戏突然变成了3D画风,那感觉就像现在告诉你有款游戏可以像《刀剑神域》中那样参与其中,带来的震撼难以用语言来形容。
游戏中的角色各有特点,每个人都有自己的武术,例如巴西柔术,截拳道,太极,八极拳,美国摔角,军队格斗术等等,小编不是一个合格的格斗游戏玩家,不是很了解动作游戏中那些硬直判定,前摇后摇等是否合理,但是从小编自身的游戏经历来看,《生死格斗OL》绝对是当时格斗游戏的巅峰之作。
然而《生死格斗OL》的结局是整个游戏关服停运!
如果从今天的游戏运营方式来简单剖析一下《生死格斗OL》的运营,那几乎就是典型的反面教学。首先游戏本身的宣传很不到位,可以说几乎没有(不排除在当时游戏的推广不如现在)。然后看游戏本身的日常运营方面,小编说件真实的事情:当时《生死格斗OL》官方举行比赛,游戏中以工会形式出战,小编随意建了个工会,基本没有管理,所以在工会排名榜以外,看到这个活动后(当时报名的都是工会排行榜前10),就抱着报着玩玩的心态报名了,结果居然入!选!了!决赛当天小编依照提示进入了一个由GM建立的游戏房间,面对一房子的敌方公会成员(我说比赛那天我没拉到会员,最后是单刀赴宴的你信吗?),不由感慨这比赛太过随意了吧。
最要命的是游戏里无处不在的收费系统,解锁角色要花钱还能理解,但据说在当时一个高级会员一个P(轻拳)就能打死一个不充钱的新手是什么鬼?EXM,一个格斗游戏你一个轻拳就把对面打死了,那还玩什么?谁手长谁赢呗?
最后这个游戏给小编的印象是:玩过的所有网游中唯一一个突然宣布停运的游戏。不知道大家有幸玩过类似的游戏吗?