原神能不能开隐身 原神隐身在线的实现方法
作者:NGA-经海
从开池第一天玩到现在10天了,深渊12层也打了,算是有一点经验了吧。
先说不适用的场合:任意群怪场景。例如荒海地下的4个遗迹机兵,宵宫一个E射不完,还不如万叶钟离两个大招直接清场。12-3同理,对群全靠副c,宵宫最多收割一下残血。
另外,12-1下半这种严格地来说不算群怪场景,因为镜女和雷萤的站位经常相距特别远,即使是对群主C也不一定能有效地同时输出两个目标,所以宵宫劣势并不大。
宵宫相对好打的单体敌人:
1. 多动的世界boss,如剑鬼、无相铁。用优菈打的话,大招爆炸前剑鬼分身了或者无相铁腾空了,能把你气死。就算你追上去炸到了,也大概率走出了班尼特的大招范围。宵宫因为有射程优势,走几步就能追上,节省时间。
2. 直线位移、位移频率低的敌人,如藏镜仕女、野伏众。宵宫有射程优势且不易空箭,省去追怪时间。
3. 长时间位于高空的敌人,如狂风之核、纯水的鸟。
宵宫不好打的单体敌人:
1. 讨债人,一方面是火抗,另一方面是隐身时宵宫锁定不到。如果是近战,可以主动向影子的方向移动并攻击,能砍到隐身的讨债人,也可以利用冻结(神里)、超大范围攻击(魈)。
2. 雷冰萤术士,主要是蚊子干扰性强,要求贴脸输出。注意,这可不是一般的贴脸,而是要求全程零距离输出,否则大概率会射击蚊子。而且由于蚊子飞行速度快,宵宫也很容易空箭,浪费大量输出。
3. 海乱鬼,主要是远程攻击容易触发其无限格挡,似乎只有贴脸绕后才能让其结束格挡,需要浪费时间调整位置。另外,拥有对群爆发能力的角色(神里、优菈)都可以一波秒杀双鬼,宵宫得分别控制血线,深渊竞速时没有优势。
(以上讨论均默认绑定钟离。)
综上,我推荐宵宫这期走下半,可以发挥对剑鬼和镜女的优势。雷萤的问题可以用操作弥补,也就讨债人会打得慢一点,但时间肯定是足够的。我是40秒上半,1分50秒下半。
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