剑灵疲劳游戏怎么解除 剑灵掉线解决方法
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为什么剑灵玩起来感觉很累?而且不只是我一个人,周围一起玩的人都有这种感觉,而且是那种玩到完全不想开电脑的累。之前玩的很多游戏都不会给我这种感觉,为什么这款游戏会给人一种非常累的感觉?笔者采访了几个网友对此的看法。
网友须川亮:
我每天下班七八点回家吃完晚饭坐在电脑前是想休闲的,而不是继续跟上班一样刷三四个小时的无聊的日常。而且我上班一个月就有一个月的工资,甚至领导换了一般也不会不承认我之前的成果。
网友翟照:
1、剑灵的阶段性目标过少,由此导致用户缺少阶段性满足感。
用更直白的话来说,就是用户在整个游戏过程中没有“爽”的时候,没有那种换了一套装备后可以秒怪的跳跃性体验,过于平缓的体验线会让用户没有惊喜,没有惊喜就没有动力,没有动力了,自然也就会疲惫。
2、收益点全集中在任务,除此之外几乎没有其他收益手段,这导致用户要么忍着恶心将所有每日都做完,要么就上线后完全不知该干什么(因为国服就开放了这么点内容),这两种选择都会导致疲惫——一种是劳累的疲惫,一种是空虚的疲惫。
匿名用户:
每天重复做任务,不定时掉线(也许是自己电脑的原因,呵呵),门派斗争,各种偷袭刺杀,拍卖各种奇葩抬价,抢装备,后期升级各种困难,武器进化各种花钱(当然,钱的自己打,但是对于我这种电脑卡成狗,没钱去网吧的平民玩家来说,攒钱很痛苦),对老玩家各种坑各种不公平,活动虽然天天有,但是大都倾向新玩家,送福利送祝福的,对老玩家爱理不理的。
网友王文剑:
事实上mmorpg类型的游戏都有这样的问题存在。魔兽累不累?魔兽更累,比上班都累。但是剑灵相对来说心理疲劳感比实际的疲劳感要大。首先就是剑灵目前只有一条主线武器,基本上没有其他的路子可以走,这就一定程度上导致了玩家的视觉感觉疲劳。第二点,就是剑灵的收益问题。剑灵玩家在游戏中的绝大部分收益都是通过大量刷副本的来的,一次新鲜,两次好玩,十次八次就没意思了。第三点,剑灵的战斗系统及时打击感非常强,好处就是逼真,缺点就是容易使人高度紧张,加重疲劳感。第四点,国服目前为止还没有开放白青山脉地区以及武神塔副本,很多玩家不知道做什么,炎黄刷到吐,兰兰也没意思了。
笔者也希望运营能够针对目前游戏的一些缺点来进行改进,同时祝福游戏能够一直运营下去。