dnf疲劳燃烧模式 DNF疲劳值燃烧
关于地下城手游 多角色肝度 的问题
相信随着 第八个角色栏 开放,大家能够越来越明显的感觉到了
对于搬砖党来说,每天清空8个角色的疲劳需要 花费4~5个小时
这对于玩家来说压力非常大,甚至随着后面 角色开放越来越多
这肝度如果还不减负的话,肯定会使玩家的热情减退 快速进入脱坑潮
就拿马老湿自己来说,之前玩7个角色的时候感觉还行
但自从昨天练了 第八个角色后 ,就开始很明显感觉疲惫了
虽然策划也做出了相应的减负,例如上线了活力系统
但马老湿个人感觉这系统完全就一个摆设,治标不治本的东西
如果真的想给玩家减负,那不如上线下面这两个模式
一、燃烧疲劳
玩家们每天重复刷4个号布万加,真的是每天都要刷吐了
每天重复机械般的操作,这能让玩家体会到游戏的乐趣吗
策划要是真的想减负,倒不如直接上线端游里的 燃烧疲劳模式
例如每个角色能自由开启燃烧疲劳,消耗双倍疲劳刷图掉落双倍物品
游戏的平衡不会被打破,唯一的改变只是玩家所花费的时间减少一半
二、布万加速通模式
消耗一定数量的 速通卷 ,可以一键通关布万加
反正速通卷这东西都是现成的,并且每天获得的数量还有限
玩家也不可能每个角色都能“一键扫荡”
如果上线这个 布万加的速通模式 ,还建议多出些速通卷的获取方式
以上两个减负的方式,全都不会影响游戏的平衡跟在线率
如果继续按照这种肝度,不做出相对应 真正有效的减负
那么这游戏只会让玩家越玩越累,之后脱坑的人数越来越多
对于平民来说 多角色搬砖 是唯一能追赶上大部队的机会