星际争霸自走棋在哪 魔兽自走棋
\"自走棋\"一个词是现在比较热的名词,这个要从DOTA自走棋开始说起,当时这款游戏只是一个DOTA二里面的一个游戏玩法,但是没想到的是突然火了起来,大家一时间开始玩起了DOTA自走棋来以至于把DOTA二的服务器卡的正常的游戏模式都玩不了了,不过因为是依托于DOTA二的模型以及整个的一个系统,所以无法进行盈利活动,不过多多还是自己干了一些暗箱操作,通过第三方途径开始售卖棒棒糖,也就是自走棋里面的货币,只是没人找他麻烦罢了。
在之后多多游戏工作室自己也开始了多多自走棋的制作,之后也正是脱离了DOTA的系统,自己研发了多多自走棋,开始正式的圈钱了。你挣钱我不反对,但是多多工作室开始想要把玩法独占,这个我是真没看懂,玩法还能申请独占?当然了也是失败了,之后各大游戏以及厂商开始纷纷出现了各种各样的自走棋。
多多自走棋
这时候就有多多自走棋的粉丝开始出来喷了,什么游戏玩法的抄袭,开始万物起源自走棋了,你喷其他的游戏无所谓,居然还把战三国拿出来,说什么战三国也是多多工作室的。战三国算是最早的自走棋游戏了,比多多自走棋早多了,但是他是由个人在魔兽对战平台上利用编辑器制作的游戏,之后因为没有时间维护交给了网易来维护,玩法与现在的自走棋类似,但是可以肯定的是他和多多工作室一点关系都没有,不要什么都万物起源多多自走棋。
战三国
不过在自走棋模式百家争鸣的时候,居然星际争霸也出现了自走棋游戏,并且起名叫星际自走棋,玩法的话参照英雄联盟的云顶之弈,不过就算是游戏大厅的一个游戏模式罢了,所以也没有任何的盈利活动,当然也不算是什么抄袭的,因为就是个游戏模式,玩家们自己自娱自乐的产物,也是一个游戏大厅自我生产诞生的游戏吧,毕竟之前还有星际吃鸡呢,大家集思广益,去运用星际的编辑器做一些自己喜欢的游戏,但是不能盈利是底线,不想某些工作室,明面上挣流量费就算了,还暗地里面搞勾当。
星际自走棋
现在好的游戏模式的出现伴随着肯定是更多的模仿,那肯定是谁做的好玩谁的呀,毕竟是市场经济时代,玩家才是主流。所谓的什么玩法独占基本是无稽之谈,但是能依靠玩法派生出更多的优质游戏才是王道,大逃杀玩法是绝地求生推广起来的,但是apex英雄不是也很火吗?堡垒之夜不是也很棒吗?但是玩法都是一个,但人家依靠玩法创造新的游戏,这才是我们值得去看的,星际的自走棋,我也希望能加入自己的元素进去,虽然就是一个游戏大厅游戏,但是我也希望能精益求精下去。
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