风暴之锤csol 背刺银刃
前言:CSOL作为一款经典的FPS游戏,笔者在一次登录CSOL游戏客户端的时候,发现游戏武器评级已经改变,而背刺银刃这款经典刀具被游戏系统评定为普通(生化模式),这不得不令人感叹,物是人非。
当时刚入坑CSOL游戏,生化模式2异变还没上线多久,生化模式2相较于生化模式1感染来说,可以说又是一个新的台阶。如果说M249大菠萝和毁灭者的机枪统治了生化模式1,那么生化模式2则带来了更多变革,比如说僵尸方增加了技能,以及静止回血的机制,人类fangled则增加了地图补给箱以及需要在商店花金币购买的1.5倍子弹,僵尸飞鞋等。
也就是从这个时候开始,相信CSOL官方也开始逐步探索生化模式更多的玩法,毕竟只靠机枪扫射守点的玩法也会腻的,这个时候背刺银刃应运而生。
背刺银刃最开始时,在商店是和僵尸暗影芭比一起组合销售的,不过当时只是作为近身武器的银刃并没有引起CSOL玩家们的特别重视,玩家们还是更多关注于主武器带来的游戏乐趣,比如终结者、毁灭者等机枪带来畅快淋漓的扫射感,又或者说是用退魔圣焰击退僵尸来进行防守。
当时生化模式2僵尸不能复活,而且血量最低的僵尸只有1000血。而背刺银刃作为当时所有类型武器中爆发伤害最高的,在僵尸被偷袭的情况下,很多僵尸都成为刀下亡魂。因为后续有部分玩家被背刺银刃高爆发的伤害所吸引,但更多还是作为一种偷袭的行为,在正面使用的次数并不多。
2010年,一位韩服玩家,游戏ID叫做bukbuk的视频在互联网上保活,国服玩家称之为“韩服神人”,他为CSOL玩家们带来了一种全新的游戏理解和思路,就是作为人类方的时候,使用XM1014霰弹枪和背刺银刃的组合,将背刺银刃作为主要输出武器,辅之以XM1014的定身效果和灵巧的走位,正面不断放风筝的同时刀僵尸造成高伤害。
作为僵尸方的时候,通过大胆的想象力和KZ的身法,将人类方玩弄于鼓掌之中,毫不夸张地说,他创造了CSOL游戏史的一个新时代。XM1014和背刺银刃的组合,瞬间席卷了整个CSOL游戏,虽然不能说他是这种玩法的独创者,但他绝对是将这一玩法发扬光大的玩家,这是玩家们第一次见到这种新颖的游戏理解,第一次看到原来KZ的身法应用到CSOL里面会产生这么大的游戏效应,玩家们的游戏水平也同时在这个时代得到了快速提升
得益于这种玩法,背刺银刃的游戏热度和地位达到了巅峰,力压同时代的风暴之锤,可谁也没有,竟然会有这么一天,近身武器的风头能压得过主武器。但就像一枚硬币有正反两面一样,因为这种正面刀僵尸的玩法属于风险和收益呈正相关的,也很考验玩家的技术,当时很多玩家又菜又爱玩,上演光速败给,拿着引导去变成僵尸,然后导致人类方迅速崩盘,很多不玩这种玩法的玩家都怨声载道。
后来,随着游戏进一步发展和扩大,CSOL官方又推出了生化模式3英雄,僵尸们只要不被爆头就可以复活,这导致了用背刺银刃的击杀回报变得非常不理想,因此热度也相应下降,但是在生化模式中,背刺银刃在近身武器列表里的地位依然是独一档的。
而真正动摇它地位的是 恶魔之子加致命打击的上线前,在此之前,旋风斧头是大灾变的T1级别近战武器,而背刺银刃是生化模式的T1级别近战武器,两者井水不犯河水。有了致命打击后的某一天,一些玩家发现了利用斧头的延迟效果切换随机武器的“斧头BUG”,要是再使用致命打击的短时间内用斧头BUG,就可以打出超高的AOE爆头伤害。
在生化模式3的时代,无疑是斧头BUG更加霸道,低风险高回报,这一玩法也追究开始普及,并诞生了很多附属产物,比如卖队友,自此银刃和斧头在生化模式中两分天下。喜爱背刺银刃的玩家就好像游走在刀尖上的舞者,是喜爱钻研磨练技术的武士,而喜爱斧头的玩家好像就是狂战士,用绝对的武力将敌人碾压。
再后来,年度神奇的诞生,比如加特林、黑龙跑等这些在当时堪称“外挂”的武器,用绝对的伤害征服了玩家,再加上致命打击的增益下,是玩家们的视野又重新回到了主武器上,这种安全又高效的击杀方式,使得背刺银刃等近战武器又遭到了冷遇。
尽管还是有小部分玩家坚持了下来,继续背刺银刃走刀尖的玩法,但也不再是主流玩法了,更别提现在CSOL已经变成了“修仙”游戏,各种神仙打架。武器的外观和性能越来越浮夸,而背刺银刃也早就淹没在时间的长流之中了,成为被时代抛弃的眼泪。
结语:最后不知道大家怎么看待CSOL游戏中背刺银刃这件近战武器呢?欢迎大家的评论和关注。