三国杀ol抗金怎么选身份 三国杀抗金什么意思
三国杀原本是一款多人游戏,现在却沦为半单机游戏,以军八为例,抗金(演武场)有足足三十多页,自由和至尊加起来却不到二十。抗金大军日益壮大,已经足以撑起三国杀的半边天了。这是为什么呢?
抗金自然有抗金的好处。首先是自选身份,三国杀又名反贼杀,反贼胜率直追70%,谁还不想天天玩个绿皮以多欺少呢?其次高效,玫瑰金小杀的出牌速度远胜真人,一秒就是一张,一分钟不到就轮到自己再次出牌,十分钟不到就结束战斗,做任务、刷经验是再合适不过。最后快乐,AI智商低、技术差、好欺负,我们甚至可以开黑,反正虐的是小杀而不是真人;我们甚至可以多开小号协助大号完成一些平时极难做到的战功。
相比抗金的利,军争的弊更大。三国杀现在的军争环境实在是无法恭维。托管、离开、离线、逃跑、乱打、仇内、仇杀、嘴牌、口嗨、烧条、乱选将、装身份、琉璃心、天使内、巨婴内、自爆主、口吐芬芳,即使是至尊也平均一局一个坑。还有各种奇奇怪怪的房间制度:禁言、双内、5秒(比谁月光宝盒多)。高端局多半是置顶房,VIP们的天下,豹子头进去就被踢,不被踢也是被土豪将各种花式吊打。
老人并不是歧视新手,但是灯少级低的玩家还是老老实实地呆在标准场吧。阅读理解能力再好、牌序再完美,技术恐怕也难以弥补将面的差距,标风注定打不过祈福,更不用说那些牌序感人的阅读会死星人了。房间限制等级和逃跑率的作用也不大,200级0逃跑的玩家里也有人菜瘾还大的。即使没坑,失衡的武将强度和反贼杀的本质也让玩家玩得不太舒服,干脆去抗金速战速决,把反贼杀贯彻到底。
目前路人局的熟悉剧情是主公选择标黄盖、大嘴或界魏延,有配合就横扫千军,没配合就当场去世,确实是赢得快、输得也快。但是这张不是速推就是被速推的局有什么游戏体验?很多内奸也是这种爽完就跑的心态。即使内正常了,忠反也不一定正常。仇内的人比比皆是,他们理直气壮地喊着:宁可让人多的一方赢,也不能让七个人给一个人打工。他们丝毫不体谅内奸控场的难处,优势一崩就把责任推给二五仔。
抗金虽火,但是抗金也不是那么好抗的。老岳飞都知道:AI虽然智商比较低,经常先杀再桃园、空手再火攻,但是他们的运气是真的好,各种在线印卡、天过兵乐。真人玩家在AI面前反而上演各种红桃邓、方片周、非洲驼、非洲睿的操作,闪电必劈自己人。小杀还日常窥屏,被顺被拆的必定是对自己最重要的那张牌。所以抗金至少是三人组队,单打独斗除非把把点神级武将,否则反贼也难赢。
真人不如AI,多人游戏被运营成单机游戏,真是讽刺啊。你也是抗金大军的一员吗?
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