质量效应3结局选择哪个_质量效应3结局选择
质量效应3结局选择哪个
1、质量效应3结局怎么选。3、1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。4、2050: 控制reapers,地球被拯救。5、2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)6、2650: 摧毁reapers并拯救地球。7、2800: 选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。8、4000: 摧毁reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。9、5000: 摧毁reaper。
2、质量效应3最后几个结局分别是什么?质量效应3最后有几个不同的结局,分别是:红色结局:即毁灭结局,玩家未能成功阻止收割者的侵略,整个银河系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。蓝色结局:即控制结局,玩家成功阻止了收割者的侵略,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。绿色结局:即合成结局,玩家选择。
3、质量效应3有几个结局。 结局一:摧毁或保留质量效应2结尾中的基地。如果选择保留基地,并最终军事力量(EMS)低于1750点,玩家可以选择控制或摧毁Reapers。但无论选择如何,地球都将被摧毁。 结局二:军事力量达到1750点,玩家可以选择摧毁Reapers,导致地球被摧毁。 结局三:军事力量提升至2050点,玩家可以控制Reapers并拯。
4、质量效应3最后几个结局分别是什么。结局3(绿光):融合全银河的有机和机械生命 这是人们没有看到的选择,这是主角没有看到的选择,这是连the Illusive Man都没有看到的选择,甚至连Reaper们也是在有了Crucible的帮助下才看到了这一条道路。这是一个只有Reaper才能勉强理解的选择。有机生命和机械生命间不再有分歧,因为大家本质都一样了。
5、质量效应3结局怎么选(质量效应3系列大结局分析)。红光结局,即消灭收割者,是多数玩家的首选,因为它更符合薛帕德的角色设定。尽管存在盟友损失和科技倒退的问题,但它是唯一让薛帕德看似生存的结局,可能暗示了制作组的意图。薛帕德的核心诉求是保护生命,为有机生命争取生存和发展的机会。每个玩家的选择都源于他们对角色的理解和对故事结局的解读,这正是。
质量效应3结局选择
1、《质量效应3》到最后怎么选择那三个结局? 上面有提示吗?主要和有效战力有关,如果选红色,EDI必然死亡,至于斜坡,队友会拿着有斜坡名字的牌子哭,不会挂上墙。1、《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。2、《质量效应3》中人类故乡太阳。
2、你认为质量效应3哪个结局最圆满?在讨论《质量效应3》的结局时,个人的观点因人而异,但关键在于理解游戏世界观的复杂性。首先,游戏中的矛盾并非单一,而是三角关系,即有机体、机械体和收割者合成体之间的冲突。收割者看似至高无上,但实际上并非全能,他们的选择也给予了玩家角色薛帕德选择权,而非真正意义上的胜利。从编剧角度看,
3、质量效应3最后几个结局分别是什么。2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard。
4、你认为质量效应3哪个结局最圆满?3、如果认为自由是最可贵的,蓝光的选择就是离经叛道,各文明怎能容忍高人一等的存在,如果坚持自然身体的原教旨主义,那么绿光就完全不可接受。介绍 《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS。
5、请问质量效应3结局是什么?质量效应3的结局有多个,取决于玩家在游戏中的选择和行动。以下是其中一个可能的结局:控制结局:在这个结局中,薛帕德成功阻止了收割者的计划,并控制了它们。人类和其他种族得以继续生存,而薛帕德成为了银河系的新统治者。然而,这个结局也带来了许多道德和伦理上的问题,因为薛帕德必须决定是否要使用。