战斗吧灵兽魅影吵架 战斗吧妖怪
为确保各门派在战斗中的策略多元性,改善挑战玩法或玩家对战中部分门派处于相对弱势地位的情况,6月27日维护后,将依据实际战斗环境对门派技能、天书技能、灵兽技能、坐骑技能、仙灵技能进行调整!
同时因调整了部分门派天书技能,限时免费重置天书机会、限时免费重置转宗冷却机会将同步上线!
限时免费重置天书:6月27日维护后
限时免费重置转宗冷却:6月27日维护后
目
录
1
门派技能改动
2
神兽技能改动
3
灵兽技能改动
4
幻兽技能改动
5
坐骑技能调整
6
仙灵技能调整
*最终更新内容请以游戏实际体验为准。
1) 重做天书星魂技能[玄门·启]
新基础效果 :阴阳交汇链接的两个目标中有一方死亡,则将身上的封印、负面状态、元素状态传导给另一方,每种状态至多传导1个。
新聚辉效果 :如果队伍中只有1个长生角色时,阴阳交汇的传导伤害额外提升10%。
2)重做天书星魂技能[玄门·壁]
新基础效果 :自身施放的天地法门存在时,己方单位穿过天地法门的近身物理攻击造成的物理伤害结果增加5%。
新聚辉效果 :如果队伍中只有一个长生角色时,天地法门的气血增加10%。
1) 调整天书星魂技能[离燕·殇] ,进一步增强力合欢在战斗中的表现。
新基础效果 :每成功封印敌方一个目标,获得[离燕·殇](提升自身3%物攻,可以叠加层数)状态,持续至战斗结束,可叠加2层。倒地后自身的[离燕·殇]消失。
1) 调整天书星魂技能[浮屠·悲] ,进一步提升技能的稳定性。
新基础效果 :回合结束时,如果自身怒气值低于90,则有25%概率增加4点怒气值。
新聚辉效果 :回合结束时,如果自身怒气值低于90,则额外有10%概率增加4点怒气值。
1) 提升南疆古巫门派技能[碧蝶佑]的护盾值 ,使其在战斗中能吸收更多伤害从而保护友方目标。
1) 增强门派技能[寒冰墙] ,增加反伤及附加[寒冰状态]的效果,增强寒冰墙在战斗中的实战价值。
新效果 :制造一个持续3回合的寒冰墙,可阻挡敌方近身攻击。 寒冰墙拥有一定的气血,被攻击气血降至0则消失,对攻击寒冰墙的目标施加[寒冷状态](受冰系伤害提高10%。降低5%物攻、法攻和速度),对击碎寒冰墙的目标造成1次100%的法术伤害结果。
2) 增强门派技能[剑引苍龙 ],额外增加抗封能力,进一步优化青云门施法的节奏。
新效果 :提升自身法术攻击力,持续4回合,并使下一次成功施放门派伤害型技能时,必定连击。 持续期间,施放门派伤害型技能的法力消耗提高25%,剑引苍龙状态期间,如果当回合没有对敌方造成伤害,则下一回合增加3点的封印抗性,可叠加至3层,造成伤害后增加的封印抗性消失。
3) 增加天书星魂技能[剑魄·苍] ,使得[电流状态]对扣除法力值拥有额外加成。
新基础效果 :使用门派技能,诛仙诀击杀目标有100%概率扣除目标8%最大法力值。若目标有[电流状态](受到电系伤害提高10%。当受到直接伤害时,向四周溅射电流造成1次电系伤害),击杀时额外扣除目标4%最大法力值。
1) 增强天书星魂技能[奈何·渡] ,增强鬼道的伤害。
新基础效果 :当敌方目标身上的[怨灵状态],[幽虚状态],[离魂状态]被驱散时,立即对目标造成1次[离魂状态]伤害。
新聚辉效果 :驱散目标造成的[离魂状态]伤害结果提升15%。
2) 增强[诛仙·冥]高能增幅效果 ,可对九宫格内无状态的目标施加[离魂状态]的回合数由2回合提升至4回合。
3) 增强[诛仙·冥]高能增幅效果 ,可对九宫格内无状态的目标施加[离魂状态]的回合数由2回合提升至4回合。
1) 增强天书星魂技能[九离] ,使炎魃也可获得状态,进一步提升其击杀能力。
新效果 :角色和召唤的火之魅影、炎魃击杀敌方目标时, 都会额外为自身和召唤的火之魅影、炎魃增加2回合的[炎魂状态] (提升法术暴击率,且门派技能造成伤害后有20%概率对目标施加灼烧状态),且门派技能造成伤害后有20%概率对目标施加灼烧状态;激活所有九离附属星辰后,可激活该星辰。
1) 增强门派技能[毒蛇之镰] ,增加其可造成的伤害结果。
新效果 :临时提高70%速度 ,闪现至敌方单体目标身前攻击敌方目标,造成毒系物理伤害,并施加1层[中毒状态]。使用后提升自身12%速度和10%物理伤害结果,持续4回合
2) 增强门派技能[七尾蜈蚣] ,增加其可造成的伤害结果。
新效果 :攻击敌方单体目标, 造成毒系物理伤害,若击杀则施加3回合的[禁锢状态]。攻击目标每有1层[中毒状态],增加8%伤害结果。
3) 增强天书技能[虫域] , 增加其可造成的伤害结果。
新效果 : 临时提高20%速度使自身获得4回合的飞蚁护体·虫域且盾效果翻倍 ,吸收伤害,受到近身攻击时反击敌人并施加1层[中毒状态](受到毒系伤害提高10%,每回合末受到毒元素伤害并降低内伤,最多叠加3层,叠加层数越高,受到伤害越高),激活所有虫域附属星辰后,可激活该星辰。
4) 增强天书星魂技能[钩吻·破] ,增加其可造成的伤害结果。
新基础效果 :非调息且存活时,若没有主动对敌方造成伤害,则下次出手额外5%增加物理伤害。
1) 增强门派天书技能[鬼阵] ,调整为无需在[疯魔状态]下也可使用[鬼阵]技能。
1)重做天书星魂技能[军策·锋]:
新基础效果 :战斗中,侵掠如火状态下每点战魂额外提高自身2%的物理伤害结果。
新聚辉效果 :如果队伍中只有一个天道府角色时,施放门派技能击杀目标时,有55%概率额外获得1点战魂。
2)重做天书星魂技能[戎马·临]:
新基础效果 :战斗中,不动如山状态下每点战魂额外减少自身受到的3%物理法术伤害结果。
新聚辉效果 :如果队伍中只有一个天道府角色时,获得战魂会使下一次门派技能伤害结果提高6%。
为了进一步增强神兽战斗体验,优化神兽战斗定位, 对神兽夔牛、神兽小灰、神兽水麒麟、神兽饕餮、神兽功夫兔进行如下技能改动:
1. 优化神兽夔牛技能[蛮力猛击]:强化[蛮力状态]并同步优化洪荒觉醒新效果:
[蛮力状态]新效果 :下一次主动攻击提高20%物攻,同时对主目标身后目标造成本次伤害的50%伤害结果
洪荒觉醒新效果 :如果自身1回合没有获得 [蛮力状态],将在下一回合获得 [蛮力状态]。 [蛮力状态],如果攻击后没有击杀主目标,则降低主目标10%的物理防御,持续2回合,负面状态
2. 优化神兽水麒麟技能[巨浪轰天]:增加暴击伤害结果:
[巨浪轰天]新效果 :对3个单位造成群体水系法伤,每次使用该技能时获得1个水灵珠,每个水灵珠增加30%的法 术暴击伤害。当水灵珠个数达到3时,下回合主动释放该技能必定暴击,并清除所有水灵珠,进场后立即获得2个水灵珠。
3. 优化神兽小灰技能[大显神威],提升了技能伤害结果
[大显神威]新效果 :对目标进行2次物理攻击。本次出手前如果没有受到伤害,则提高30%物理伤害结果。
4. 优化神兽饕餮技能[饕餮盛宴]:提升了5%法术吸血数值。
[饕餮盛宴]新效果 :对3个单位造成群体毒系法术伤害,目标气血越高伤害越高。并吸收目标所掉气血的30%。
5. 优化神兽功夫兔技能[擎天之械] :大幅提升[导弹]和[强化导弹]造成的伤害。
1. 优化八凶炎魔技能[赤炎拳] :触发赤炎拳时,消耗自身等级*1的法力值。
2. 优化神算子技能[神机妙算] :进一步提升神机妙算的减速数值。
[神机妙算]新效果 :减少自身等级*1.5的速度,攻击比自身速度快的目标时,附加目标与自身速度差值相关的法攻(速度差越大,增加的法攻越多)。
1. 优化学习了精魅类/重生类灵诀的机械暴龙兽和战斗暴龙兽,无法正确被镇魂类/神罚类效果击杀清除离场的问题。
优化后,以上情况的机械暴龙兽和战斗暴龙兽在触发被动未造成击杀时,则会离场。
温馨提示:6月27日技改生效后 ,将为维护前对亚古兽进行了任意养成的道友奉上补偿。 感谢道友的理解与支持,烦请耐心等待!
1. 调整坐骑·福满兜心情技能[冰霜]:
新效果 :统御灵兽造成伤害时,有概率[冻伤](每次受到的治疗量依次减少30%/40%/50%)主目标2回合。触发概率跟统御灵兽的灵点或力点相关,最高80%
2. 调整坐骑·踏云骓心情技能[单骑救主]
新效果 :每回合结束时,若统御灵兽自身存活且召唤者倒地,有70%概率复活召唤者并恢复等级*5气血,召唤者每场战斗仅能被该效果复活1次。统御灵兽敏点≥等级*8时,复活概率提升至100%
3. 调整坐骑·寒烟雪心情技能[风起云涌]
新效果 :统御灵兽主动攻击时,若主目标为灵兽,则有概率偷取随机1个增益状态,每回合最多偷取2个。偷取概率跟自己灵点数有关,最高概率为40%
4. 调整坐骑·追云霞心情技能[叫你打我],增加反弹的伤害数值。
新效果 :统御灵兽被击杀时,将对敌方造成1次反弹伤害,反弹伤害跟统御灵兽的灵点或力点有关。
5. 调整坐骑·太平令心情技能[圣象沐恩]
新效果 :统御灵兽释放群体法术伤害技能时,有较高概率额外增加1个目标,自身灵点数越高,触发的概率越高,最高为70%。
6. 调整坐骑·玄雷影心情技能[撕裂]
新效果 :统御灵兽主动攻击时,有35%概率降低主目标物防,持续2回合,降低程度跟自己的力点数有关,最高降低等级*1.5。
1) 优化青云门仙灵技能[剑引苍龙],额外增加抗封能力。
额外新效果 :剑引苍龙状态期间,如果当回合没有对敌方造成伤害,则下一回合增加3点的封印抗性,可叠加至3层,造成伤害后增加的封印抗性消失。
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